• Selasa, 04 Oktober 2011

      kegunaan dan fungsi Toolbox Coreldraw

      1.Pick Tool = Untuk menyeleksi, mengubah ukuran, dan juga memutar arah objek gambar.
      2. Shape Edit
      a) Shape : Menyunting bentuk objek gambar.
      b) Smudge Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
      c) Roughen Brush : Mengubah / mendistorsi keseluruhan outline bentuk gambar dengan menarik garis tepinya.
      d) Free Transform Tools : Mengubah objek gambar menggunakan rotasi(pemutaran posisi) bebas, rotasi sudut, mengubah ukuran dan, dan juga memiringkan bentuk gambar.
      3. Crop Tool
      a) Crop : Menghilangkan bagian yang tidak diinginkan dalam objek.
      b) Knife : Mengubah / mendistorsi keseluruhan gambar dengan menarik garis tepinya.
      c) Erase : Menghapus area dalam gambar.
      d) Virtual Segment Delete : Menghapus suatu bagian objek yang berada dalam persinggungan(interseksi).
      4. Zoom
      a) Zoom : Mengubah perbesaran gambar dalam jendela gambar.
      b) Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.
      5. Curve
      a) Freehand : Menggambar segmen atau kurva dalam bentuk garis tunggal.
      b) Bezier : Menggambar kurva dalam bentuk garis tunggal per titik (node).
      c) Artistic Media Tool : Memunculkan fungsi pembuat bentuk(pena), seperti brush(efek kuas dengan pola pulasan tertentu), Sprayer(efek cat semprot), Calligraphic(efek pena kaligrafi), dan Pressure(efek pena teknik yang akan membentuk garis tepi tanpa lengkung).
      d) Pen : Menggambar kurva dalam sebuah segmen pertitik(node).
      e) Polyline : Menggambar garis dan kurva dalam modus preview.
      f) 3 Point Curve : Menggambar kurva dengan menentukan titik awal dan akhir, lalu titik pusat kurva.
      g) Interactive Connector : Menggabungkan dua objek dengan sebuah garis.
      h) Dimension : Menggambar garis secara vertical, horizontal, bersudut, dan miring.
      6. Smart Tools
      a) Smart Fill : Untuk menciptakan objek dari sebuah area lalu mengisikannya dengan warna atau tekstur.
      b) Smart Drawing : Untuk mengubah coretan pointer yang anda gambar ke bentuk dasar atau bentuk yang wujudnya lebih halus.
      7. Rectangle
      a) Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak.
      b) 3 Point Rectangle : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per titik.
      8. Ellipse
      a) Ellipse : Untuk menggambar elips dengan lingkaran.
      b) Hand : Mengatur bagian gambar yang tampil di dalam jendela gambar.
      9. Object
      a) Polygon : Untuk membentuk polygon dan bintang secara simetris.
      b) Star : Untuk membentuk bintang.
      c) Complex Star : Untuk membentuk bintang dengan bentuk yang lebih kompleks dengan persinggungan sudut.
      d) Graph Paper : Untuk membentuk serupa tabel atau susunan kotak-kotak seperti pada kertas gambar teknik.
      e) Spiral : Untuk membentuk spiral(per) secara simetris dan logaritmis.
      10. Perfect Shapes
      a) Basic Shapes : Menyediakan aneka bentuk jadi seperti segidelapan, smiley face, hingga segitiga.
      b) Arrow Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk tanda panah dengan aneka variasi bentuk, arah, dan jumlah kepala panah.
      c) Flowchart Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk flowchart(bagan).
      d) Banner Shapes : Untuk memudahkan menggambar bentuk pita dan symbol ledakan.
      e) Callout : Untuk memudahkan menggambar bentuk balon bicara dan label.
      11. Text Tool = Untuk membuat teks langsung di area gambar baik yang berfungsi sebagai teks artistic
      maupun keterangan.
      12. Interactive Tools
      a) Interactive Blend : Untuk membentuk segi dan kotak
      b) Interactive Contour : Untuk membentuk segi dan kotak dengan menyusunnya per tit
      c) Interactive Distortion : Untuk mendistorsi objek secara push/pull, zipper, dan twister.
      d) Interactive Drop Shadow : Untuk menyisipkan bayangan ke dalam objek.
      e) Interactive Envelope : Untuk mengubah bentuk objek dengan menarik titik(node) pada outline.
      f) Interactive Extrude : Untuk membentuk ilusi kedalaman pada objek.
      g) Interactive Transparency : Untuk menyisipkan efek transparan pada objek.
      13. Eyedropper
      a) Eyedropper : Untuk menyeleksi dan menyalin property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek.
      b) Paintbucket : Untuk menerapkan property yang terkait dari sebuah objek, seperti warna(isi dalam objek), garis, ketebalan garis, ukuran, dan efek; yang diambil lewat eyedropper tool, ke objek lainnya.
      14. Outline
      a) Outline Pen Dialog : Untuk mengakses boks dialog outline pen.
      b) Outline Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan warna outline.
      c) No Outline : Untuk menghilangkan outline dari sebuah objek.
      d) ½ Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis ½ point.
      e) 1 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 1 point.
      f) 2 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 2 point.
      g) 8 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 8 point.
      h) 16 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 16 point.
      i) 24 Point Outline : Untuk membentuk ketebalan garis 24 point.
      j) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.
      15. Fill Tools
      a) Fill Color Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengaturan cat(pengisi bagian dalam objek) dari sebuah objek.
      b) Fountain Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi warna dan gradasi ke dalam objek.
      c) Pattern Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi pola ke dalam objek.
      d) Texture Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi tekstur ke dalam objek.
      e) Post Script Fill Dialog : Untuk mengakses boks dialog pengisi gambar post-script ke dalam objek.
      f) No Dialog : Untuk menghilangkan unsur pengisi dari sebuah objek.
      g) Color Docker Window : Untuk membuka docker untuk pengaturan warna dan outline objek.
      16. Interactive Fill
      a) Interactive Fill : Untuk mengisi aneka fill(pengisi objek) ke dalam sebuah objek.
      b) Interactive Mesh : Untuk menerapkan garis-garis jejaring pada objek. semoga bermanfaat

      0 komentar:

      Posting Komentar

      Subscribe To RSS

      Sign up to receive latest news